Cocos Creator 基于高性能的 C++ 引擎,提供了流畅的游戏体验。同时,它的模块化设计和丰富的扩展接口,让开发者可以根据自己的需求定制游戏引擎。它能帮助开发者快速构建高品质的 2D 和 3D 游戏。Cocos Creator 支持多种平台,包括 PC、移动端和各大游戏平台,让你的游戏能够触达全球玩家。
特性
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GFX 实现:GFX 实现旨在适应现代图形 API,在 Windows 和 Android 上使用 Vulkan,在 Mac OS 和 iOS 上使用 Metal,在 Web 平台上使用 WebGL。
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高性能:运行时引擎由一半 C++ 和一半 TypeScript 构建,低级基础设施、原生平台适配、渲染器和场景管理均用 C++ 编写,以确保高运行时性能。我们继续尽可能将繁重的工作转移到原生层。
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可定制渲染管线:渲染管线设计为完全可定制,已支持跨平台的内置正向和延迟渲染管线。开发者可以按照相同的方法定制自己的渲染管线。
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可扩展表面着色器:材质系统基于 Cocos 效果格式,使用 GLSL 300,着色器程序将自动转换为合适的运行时格式。表面着色器允许在确保通用照明模型的同时完全自定义表面材质。
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基于物理的渲染 (PBR):标准效果采用基于物理的渲染,以及基于物理的相机和基于物理指标的照明,开发者可以轻松实现跨不同环境的逼真和无缝渲染效果。
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易用的 TypeScript API:用户级 API 集以 TypeScript 提供,结合强大的 VSCode 编辑器,使用 Cocos Creator 进行开发非常高效。
安装
访问 Cocos Creator 产品页面 下载 Dashboard 安装包。
Windows
Windows 的安装程序是一个.exe
可执行文件,通常命名为 CocosDashboard-vX.X.X-win32-20XXXXXX.exe,如果当前 PC 上安装的版本号与安装包的版本号相同,则无法自动覆盖相同版本的安装包,需要卸载之前的版本后才能继续安装。默认安装路径为 C:\CocosDashboard
,安装过程中可以更改。
支持的最低 Windows 版本为 Windows 7 64 位。
macOS
Cocos Dashboard for MacOS 的安装程序是一个 .dmg 文件。双击 .dmg 文件,然后将 CocosDashboard.app 拖放到 Applications 文件夹快捷方式或任何其他位置。然后双击拖动的 CocosDashboard.app 以开始使用。
如果 Dashboard 在下载后没有打开,则表明 .dmg
或 app 文件已损坏、来自未知开发者或包含恶意软件等。请右键单击 Finder 中的 .dmg
或应用程序文件,然后选择 可选,然后单击 可选 在弹出对话框中再次。然后请转到系统偏好设置->安全和隐私并点击仍然打开,以便以后可以正常启动。
如果在安装过程中收到 “corrupted, can't open” 的信息,则需要检查是否有 Xcode 等软件占用了 Dashboard 安装目录中的文件。如果是这样,请退出,然后卸载 Dashboard 并重新安装。
支持的最低版本是 OS X 10.9。